100 lugares que ver después de morir. Eso es lo que trata de enseñar este libro, una guía de viaje para el más allá. Este libro escrito por Ken Jennings, proporciona información turística privilegiada sobre los 100 destinos de ultratumba, rastreando mitos, escrituras sagradas, películas y también cuadros, videojuegos, universos de superhéroes y parques temáticos.
UNA GUÍA MUY GUÍA
Lo cierto es que desde hace muchos años, el más allá y sus representaciones me han llamado mucho la atención.
Por eso, cuando me enteré que existía un libro que hacía un estudio sobre las distintas representaciones de las posibles vidas venideras la verdad es que me tiré sin dudarlo. Tenía unas ganas locas de echarle el guante pero… confieso que me he sentido muy decepcionado.
Quiero dejar claro que el libro cumple con lo que promete y probablemente haya sido culpa mía por no gestionar las expectativas. Me explico. Cuando dice que es una guía lo es en todos los sentidos, incluido su extensión. En especial, en lo referente a la extensión de los capítulos.
QUÉ PODEMOS ESPERAR DE ESTA GUÍA
Como señalo Hamlet, nadie retorna nunca de cualquiera de esos lugares, pero, a pesar de ello, he hecho todo lo posible por esbozar los puntos regionales más destacados y las atracciones más reseñables.
Este libro ofrece información turística sobre cien destinos de ultratumba, organizados alfabéticamente en siete categorías, con un capítulo para cada una de las vidas después de la muerte presentes en los mitos, las escrituras sagradas, las películas y demás. También se incluyen posibilidades ultraterrenas de cuadros, videojuegos, universos de superhéroes y parques temáticos. Todos ellos con sus recomendaciones gastronómicas, las descripciones de sus seres locales, puntos de interés y puntos a evitar.
No obstante, la información que ofrece es considerablemente escasa y aunque esta redactada con bastante gracia y entretenimiento quedas con una sensación de que podría ser mucho más que una simple guía.
Para que os hagáis una idea, hay un capítulo dedicado a King ́s Cross de Harry Potter. El cual dura la inmensa longitud de… dos caras… Y después de leerlo, casi da la sensación de ser un resumen de la pelí que aparece en Harry Potter y Las Reliquias de la Muerte parte 2. Casi como si no se hubiese molestado en leer el libro o en investigar un poco más allá.
Algo similar ocurre con Las Tierra Imperecederas de La Tierra Media que J.R.R. Tolkien se encargó de hacernos llegar. Tres caras en las que como fan aférrimo de Tolkien que soy, pues me leo sus libros una vez al año, le he encontrado un par de errores que me han hecho exclamar en el autobús algún que otro «¡Pero que cojo…!».

FRAGMENTOS A DESTACAR DE 100 LUGARES QUE VER DESPUÉS DE MORIR
Por lo tanto, si te ha llegado este libro bien porque te lo hayas comprado (ya lo siento por esos casi 22€ que te acabas de gastar) o porque te lo hayan regalado, vengo a decirte las partes que yo considero más importantes.
En el apartado de la mitología, rescataría el capítulo de Adlivun y Qudlivun, perteneciente a la mitología de los Inuits. Sedna es una deidad femenina perteneciente a la mitología inuit. Es un espíritu marino que vive en el fondo del mar, donde llegan las almas de los muertos para ser enjuiciados.
En lo referente de los libros, no puedo quedarme con otra cosa que no sea con el libro que nos dió lo que es la imagén actual que tenemos de Infierno. Estoy hablando por supuesto de La Divina Comedia de Dante Alighieri. Desde que descubrí ese libro, acudí de manera bastante recurrente para refrescar conceptos e inspirarme en muchas de las cosas que he escrito. Por lo que no puedo hacer otra cosa que recomendar encarecidamente que investiguéis sobre el tema.
Por último, me quedaría con Los Planos Exteriores de Dungeons y Dragons. Primero, porque estoy en un momento en el que me quiero meter el rol en vena. Y segundo porque es una de las representaciones que más orginales me han parecido y el resumen que hacen en las dos caras y media que dura es bastante, bastante, acertado. Además, me gusta la relación que se genera con el propio libro pues su mejor finalidad es la de servirte de inspiración para futuras campañas de rol. Porque lo que es lectura de lectura completa… tiene poco.
Yo recomiendo que leáis los fragmentos que os interesen y os parezcan más llamativas. Y si queréis utilizarlo como material de apoyo para alguna investigación, campaña de rol o similares es perfecto. Pero… poco más.
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