• Mié. Jul 29th, 2026

The Last of Us (T2): Un regreso por la puerta grande

El tema de las adaptaciones audiovisuales de videojuegos siempre ha sido un terreno complicado de abordar. En los últimos años hemos sido testigos de intentos de trasladar videojuegos legendarios con diferentes resultados de crítica y audiencia. Resident Evil, Prince of Persia, Uncharted…Incluso la polémica e inédita Until Dawn. Pero si hay una que se ha ganado los corazones de todos, aficionados y no aficionados es The Last of Us.

Protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey, es la producción televisiva más grande en la historia de Canadá. Es la primera serie de HBO Max basada en un videojuego. Se trata de una producción conjunta de Sony Pictures Television, PlayStation Productions, Naughty Dog, The Mighty Mint y Word Games. El compositor original del juego, Gustavo Santaolalla, compuso la partitura de la serie.

THE LAST OF US TEMPORADA 1

La primera temporada de la serie de HBO The Last of Us ha dejado una huella imborrable en la audiencia y la crítica. La adaptación del aclamado videojuego ha demostrado ser una versión fiel y reflexiva, que no solo ha complacido a los fanáticos del juego, sino que también ha conquistado a nuevos espectadores.

Con una narrativa conmovedora y actuaciones destacadas de Pedro Pascal y Bella Ramsey, la serie ha logrado un gran seguimiento y ha recibido una calificación promedio de 7,7 sobre 10 en Filmaffinity, basada en más de 27.000 votos. La crítica ha elogiado la serie por su capacidad para crear nuevos lazos entre los personajes y complicar aún más las cuestiones planteadas por el juego.

Bella Ramsey ha sido especialmente destacada por su interpretación de Ellie, y muchos consideran que la serie es probablemente la mejor adaptación de un videojuego que se haya hecho nunca. En general, la primera temporada de The Last of Us ha sido un éxito rotundo, y ha establecido un buen precedente para la segunda temporada.

Tráiler de la serie «The Last of Us»

El éxito de la primera temporada

La serie más allá de realizar una adaptación cien por cien fiel del videojuego dio un paso adelante y propuso ideas propias. Una de ellas, la más exitosa, fue el guion del capítulo 3. Episodio que contaba la historia de Bill y Frank. Narrativa que en el videojuego se reducía a una carta. A cambio, nos dejaron uno de los mejores episodios de la historia de la televisión.

Todo esto más un desarrollo contemplativo y justificadamente lento. Un guion justificado y bien adaptado para con el videojuego. Unos personajes llenos de carisma y sentimientos. Unas localizaciones espectaculares y una partitura mimética. Más un trabajo de dirección de foto y producción dignos de galardón fueron los ingredientes para que la serie resultara todo un éxito. Habiendo dejado la primera entrega del videojuego atrás toca adentrarse en la secuela. Una segunda parte que (como bien saben los que conocen la fuente original) seguramente nos destroce el corazón. Gracias a HBO Max hemos podido ver el primer episodio de la segunda temporada. Os contaremos qué nos ha parecido (sin spoilers). 

Una serie que se toma su tiempo

Cinco años después de los acontecimientos de la primera temporada, Joel y Ellie se ven arrastrados a un conflicto entre ellos y a un mundo aún más peligroso e impredecible que el que dejaron atrás.

Algo que ya ocurrió en la temporada anterior de The Last of Us y que también vuelve a suceder es que hay que entender que es una serie que se toma su tiempo para ser dramática, para ofrecer comedia, romance y terror, mucho terror. Porque si algo no hay que olvidar es que es una serie que tiene su dosis de terror y debo reconocer que en más de un momento me tapé ligeramente los ojos.

La evolución de los personajes

Entre temporada y temporada es completamente normal y correcto que los personajes evolucionen. Aquí hay un reto porque han pasado varios años, concretamente cinco, entre ambas temporadas. Y eso es un desafío para nuestros protagonistas. Por fortuna Pascal y Ramsey bordan sus papeles y han logrado mostrar una nueva versión de sus personajes. Más dura, dramática, carcomida por la experiencia, que aceptan la realidad y sobre todo que se muestran de una manera más cercana. Sobre los nuevos personajes hay dos que querría destacar: Kaitlyn Dever como Abby e Isabela Merced como Dina. Ambas actrices aportan prismas distintos a esta temporada. No quiero entrar en mayor detalle pero entre mis compañeros estuvimos de acuerdo en que son ese aire fresco que toda temporada nueva debe tener. Hay otros intérpretes que también han hecho su aparición en este primer capítulo pero es pronto para decir nada.

Del videojuego a la pantalla

Cabe destacar, como ya pasó con la primera temporada, que a nivel visual, de producción y puesta en escena la serie es preciosa de ver. La traslación del videojuego a la pantalla en ciertas escenas es increíblemente perfecta. Y esto es algo que valorarán en positivo los espectadores más críticos.

El elefante en la habitación

Aquellos espectadores que hayan jugado al videojuego original y conocen todo lo que puede llegar a pasar en esta temporada tendrán un serio problema. Y es que esa ansiedad por saber cuando va a ocurrir ESO que no voy a nombrar pero que podríamos llamar coloquialmente el elefante en la habitación, nos va a destrozar. Porque no viviremos tranquilos sin saber en qué momento ocurrirá. Pero esos nervios son buenos, nos mantienen alerta. Y sobre todo, en un tiempo en el que las series se ven cada vez más como un acompañamiento a una actividad paralela, es todo un logro lo que ha conseguido el arranque de la temporada dos de The Last of Us, porque yo personalmente no me salí del episodio en ni un sólo segundo.

Con ganas de más

Durante su visita a Madrid, el showrunner de The Last of Us, Craig Mazin explicó que en esta serie no se busca el cliffhanger fácil. Los episodios concluyen con un evento que ya conocemos. Lo que engancha es cómo los personajes lidian emocionalmente con esos eventos en el siguiente capítulo. Y esto es una realidad que define a la perfección el final del episodio uno de la segunda temporada. No exagero en decir que me abrumó la sensación de tener que esperar dos semanas para saber como sigue esta historia, porque claro, ahora hay que esperar a que se lance el capítulo inicial y una semana después el segundo. Demasiada espera para el cierre que hemos visto.

HBO renueva THE LAST OF US por una tercera temporada

El público y sobre todo HBO confían plenamente en esta temporada. Prueba de ello es que la serie ha sido renovada por una tercera temporada antes del estreno de la segunda entrega. Los siete episodios de esta segunda temporada se estrenan el próximo lunes 14 de abril en Max.

La segunda temporada The Last of Us ya ha sido aclamada por los críticos por su «hermosa y desgarradora» (Variety) y «brillante y preciosa» (IndieWire) historia, mientras que el trabajo de sus actores ha sido definido como «impecable» (USA Today) y The Hollywood Reporter ha destacados su «asombrosa acción».

Craig Mazin, creador, productor ejecutivo, guionista y director, ha comentado: “Nos enfrentamos a la segunda temporada con el objetivo de crear algo de lo que pudiéramos estar orgullosos. El resultado final ha excedido todas las ambiciosas expectativas que teníamos, gracias a nuestra colaboración constante con HBO y el impecable trabajo de nuestro inigualable equipo delante y detrás de la cámara. ¡Estamos deseando continuar la historia de THE LAST OF US en la temporada tres!»

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Alberto Oliver

Musicólogo, periodista cultural y escritor. Friki orgulloso. Hablo de cine, series, música y salud mental.

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