La guerra… la guerra no cambia nunca… Si has reconocido esta frase, probablemente hayas pasado horas y horas andando por el yermo con la radio encendida en tu Pip-Boy y reventando mutarachas. Pero si no lo reconoces, te reconozco que me das mucha, mucha, pero que mucha envidia. Porque estas apunto de descubrir una de las mejores sagas de videojuegos de la historia. Pero si aún no sabes si te van a gustar, estas de suerte porque Prime Video ha estrenado ya la priemra temporada al completo de su nueva serie Fallout. Y yo vengo a contarte todo lo que necesitas saber para verla, así como lo que me ha parecido.
Si. Lo sé. Salió ayer y ya he visto las ocho horas que dura. Eso ya debería decirte algo.

Bienvenido al yermo morador
La saga Fallout cuenta actualmente con nueve entregas. De las cuales, solo son considerados oficiales seis de ellos y la serie. Y aunque no son continuaciones directas unos de otros que narran la misma historia, si que hay ciertos elementos comunes que hacen de la ambientación una de las más reconocibles del mundo de los videojuegos.
Aunque las tramas de los videojuegos se desarrollan en los siglos 22 y 23, prevalece una gran influencia de la cultura de posguerra desarrollada en los años 1950 en Estados Unidos, así como la combinación de esperanza y progreso tecnológico, junto con el miedo a la
aniquilación nuclear y los efectos de una Tercera guerra mundial a finales del siglo 21.
Las dos primeras entregas son un videojuegos de rol tácticos basados en combates por turnos. En 2004, Bethesda compró parte de la licencia para llevar a cabo la quinta entrega de la saga, pero cuatro años después decidieron poner el maletín sobre la mesa y comprar la totalidad de la licencia y con el que marcarían un antes y un después en la industria. Fallout 3. Y además, establecieron que Fallout Tactics y Fallout Brotherhood of Steel no serían parte del canon oficial.
En 2010, salió Fallout New Vegas (el cual, un servidor está jugando actualmente) que para muchos se convertiría en el mejor juego de la saga. 5 años después, con el salto generacional a la PlayStation 4 y Xbox One, salió Fallout 4 el cual considero que es el más moderno y mejor llevado de la saga. Y, por desgracia, en 2018 nuestras esperanzas se rompieron cuando Fallout 76, intentó implementar el multijugador en la saga con un resultado ligeramente decepcionante.
La puerta del refugio se ha abierto
Si te quieres adentrar en el yermo tienes que saber lo que te vas a encontrar. La radiación ha asolado el mundo y ahora los pocos supervivientes que quedan se debaten a diario entre la vida y la muerte entre saqueadores, bichos mutados y asquerosos como tochomoscas, mutarachas y Mirlurks (creedme, estos son los peores) y mientras las distintas facciones luchan por hacerse el control.
¿Y cómo encajas tú en todo esto? Tu eres un morador de un refugio nuclear construido hace más de 20 años, con el «objetivo» de hacer prevalecer la humanidad y salvar América. Pero como no puede ser de otra manera, todo se tiene que ir al carajo y acabarás descubriendo que el mundo de la superficie no es tan malo como te habían contado. Es todavía peor.

La saga Fallout satiriza las fantasías de las décadas de 1950 y 1960 ambientadas en la «supervivencia post-guerra nuclear», aunque bebe de las revistas pulp de ciencia ficción y los cómics de superhéroes, todo ello basado en el optimismo de la Era Atómica respecto a un futuro nuclear, pese a que todo ello acaba saliendo terriblemente mal y da lugar a los eventos de los juegos. La tecnología es retrofuturista, con máquinas tipo «pistola de rayos láser» y robots cuadriculados al estilo de «Planeta Prohibido».
Los ordenadores utilizan tubos de vacío en lugar de transistores (de los cuales solo unos pocos existen), la arquitectura de los edificios en ruinas contiene elementos Art Deco, Streamline Moderne y Googie, las armas de energía recuerdan a las utilizadas en Flash Gordon, y los pocos vehículos que hay en el mundo tienen apariencia de la década de 1950.

De la consola a la pantalla.
Cómo os habéis podido imaginar, Fallout tiene una estética muy marcada. Tanto es así que mientras la juegas tienes la constante sensación de que su mundo y lo que ello conlleva es casi un personaje más. Por lo que Prime Video tenía todo un papelón a la hora de adaptarlo, pues podría salir o muy bien o terriblemente mal. Y estoy seguro que a los fans de los videojuegos no les hubiese sentado nada bien lo último.
Por suerte, tenemos la gran noticia de que Prime Video ha hecho un trabajo completamente colosal. La adaptación del mundo, como de los peligros que conlleva, los personajes que nos encontramos mientras exploramos y la banda sonora es un completo homenaje en todo su esplendor a los videojuegos. Demostrando así, no solo un tremendo respeto por el juego y sus desarrolladores. Si no también, por todos aquellos los que alguna vez hemos soñado con ver como sería el Yermo en el mundo real.
¿Pero y la historia?
Sin entrar en spoilers, pues no quiero arruinar ninguna sorpresa, si que me gustaría dejar claro un par de cosas. No es necesario que hayas jugado los videojuegos para entender la trama de la serie, evidentemente ayuda y te va a hacer reconocer guiños y subtramas que endulzaran

aún más tu experiencia pero no es fundamental. La mejor jugada de Prime Video ha sido hacer una historia completamente original para la serie. Evitando así sentirse obligados a ceder ante concesiones o eliminar cosas fundamentales de los videojuegos.
Por lo tanto tienes todo el envoltorio de un Fallout pero todo el contenido de una superproducción d
e una serie de Prime Video. Una serie que apuesta por el tono propio de los videojuegos, apostando por el drama profundo y humano pero con tintes de humor, humor negro, humor loco propio de los personajes que viven en el apocalipsis y situaciones bizarras que se producen en esta saga y muy sangrienta y adulta.
En definitiva, la apuesta de Prime Video por esta serie puede ser un auténtico bombazo que tiene todos los ingredientes para encantar a todos los que se sienten a verla. Los cuales entenderán que la guerra… la guerra no cambia nunca.
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