• Mié. Jul 29th, 2026

Archazia’s Island y el primer baneo en Lorcana: todo lo que debes saber

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Disney Lorcana no se detiene. Con el lanzamiento de su séptima colección, Archazia’s Island, el universo mágico de este juego de cartas coleccionables se expande como nunca antes. La comunidad está eufórica. Pero también impactada. Ravensburger ha tomado una decisión sin precedentes: banear dos cartas por primera vez en la historia del juego.

En este artículo te contamos de qué trata esta expansión, cuál es su historia dentro del lore, las mejores cartas competitivas, las opciones de compra en formato sellado, y por supuesto, todo sobre las cartas baneadas y sus consecuencias en el metajuego.

¿Qué es Archazia’s Island? La nueva colección de Lorcana

Archazia’s Island es la séptima expansión de Lorcana. Introduce un nuevo territorio dentro del mundo de Illuminary. Una isla misteriosa, ancestral, y cargada de secretos que amenazan con reescribir la historia de este universo mágico.

La colección incluye más de 200 cartas nuevas. Todas ambientadas en un ecosistema insular lleno de ruinas antiguas, criaturas místicas, y tecnología perdida. Se introducen mecánicas inéditas. También nuevas combinaciones de colores que potencian arquetipos ya existentes.

Los personajes clásicos de Disney están de vuelta. Pero con un giro. Ahora aparecen con nuevas habilidades adaptadas a esta isla enigmática. El tono de la expansión es más oscuro. Más místico. Y más estratégico que nunca.

El lore de Archazia: secretos, ruinas y magia antigua

En el universo de Lorcana, Archazia es una isla legendaria. Se decía perdida en el tiempo. Su aparición provoca una ruptura en la línea mágica de los Iluminadores. Y los glimmers, versiones alternativas de los personajes Disney, comienzan a manifestarse con poderes alterados.

La historia de esta colección gira en torno a la búsqueda del Nexo de Luz. Una fuente ancestral de energía capaz de controlar los reinos mágicos. Tres facciones luchan por el control del Nexo: los Custodios del Saber, los Portadores del Cambio y los Herederos del Olvido.

Cada carta dentro de Archazia’s Island representa un fragmento de esta historia. Desde artefactos perdidos hasta hechizos prohibidos. El lore se integra de manera profunda con la jugabilidad. Las cartas no solo sirven en combate. También aportan narrativa.

Formatos sellados disponibles: todo lo que puedes comprar

Ravensburger ha lanzado Archazia’s Island con una variedad de productos para todos los perfiles de jugador. Desde coleccionistas hasta competitivos. Aquí están las principales opciones de compra en formato sellado:

1. Booster Packs

Cada sobre incluye 12 cartas. Hay versiones en inglés, alemán y francés. Ideales para construir mazos o hacer draft.

Archazia’s Island Lorcana y baneo

2. Starter Decks

Dos mazos preconstruidos disponibles. Uno Ruby/Sapphire con enfoque aggro-control. Otro Amethyst/Emerald basado en evasión y tracción. Incluyen una carta foil exclusiva.

3. Illumineer’s Trove

El producto premium. Incluye 8 sobres, dos cajas para cartas, contadores de daño, separadores para la caja de cartas y dados.

Archazia’s Island Lorcana y baneo

4. Collector’s Box: Gift Set Lilo Collector’s

Versión limitada. Incluye 6 sobres, una carta promo holográfica única y separadores con imagen de la carta promocional de Lilo.

Las dos cartas baneadas por Ravensburger: un antes y un después

Por primera vez en su historia, Lorcana ha baneado dos cartas del formato estándar. La decisión se anunció el 5 de abril de 2025. La comunidad reaccionó con sorpresa. Pero muchos admiten que era necesario para preservar el equilibrio del juego.

Carta 1: “Hiram, Iluminador de lo Posible”

Tipo: Personaje.
Color: Sapphire.
Coste: 4.
Efecto: Cuando juegues este personajes y siempre que haga una misión, puedes desterrar un Item y robas 2 cartas.
Poder: 1.
Voluntad: 6.

¿Por qué se baneó?
Esta carta era el núcleo de mazos ultra rápidos en color Sapphire. El ban a Hiram Flaversham llega porque generaba jugadas con poca o nula interacción del oponente, una herramienta que va en contra de la filosofía del juego. Por su parte el bloqueo de Fortisphere tiene relación con Hiram porque se eliminaba del juego antes de que el oponente pudiera responder, lo que ofrecía una ventaja excesiva.

La consistencia era tan alta que se volvió opresiva. No daba espacio a mazos midrange o control. El baneo busca desacelerar el meta. Forzar a Sapphire a depender más del tempo y menos del combo.

Carta 2: “Portal del Vacío Resonante”

Tipo: Item.
Coste: 1.
Efecto: Cuando juegas este Item, puedes robar una carta. Coste 1 tinta y destierras esta carta: Seleccionas un personajes y gana Guardaespaldas hasta que empiece tu próximo turno
Color: Steel.

¿Por qué se baneó?
Aunque no parecía rota en papel, en la práctica generaba ventaja de cartas brutal. Era un motor de tracción constante.

Había un exceso del uso de objetos de Tinta Acero muy desequilibrante para las estrategias centradas en esa tinta. Esa mezcla de partidas predecibles e imposibles de contestar fue la gota definitiva para cerrar el grifo.

El impacto del baneo en los mazos Sapphire

El golpe más fuerte lo recibe el arquetipo Sapphire Combo. Este mazo dependía casi por completo de la carta de Hiram. Su capacidad de explotar ítems desde el primer turno ya no existe.

Las listas ahora deberán replantear su estructura. Algunos jugadores están probando versiones Sapphire/Steel más defensivas. Otros experimentan con Amethyst para ganar tracción sin depender de Hiram.

Lo cierto es que el color pierde velocidad. Ya no será tan dominante en los torneos. Y eso abre la puerta a nuevos arquetipos.

También se reduce la presencia de combos cerrados en turno 3-4. El metajuego ganará en diversidad. Control y midrange tendrán más oportunidades. Y colores como Ruby y Amethyst pueden resurgir con fuerza.

¿Qué sigue para Lorcana después de Archazia’s Island?

El éxito de Archazia’s Island ha sido rotundo. Las ventas iniciales superan a las tres colecciones anteriores. El interés competitivo se ha disparado. Y el lore se ha expandido de manera notable.

Ravensburger no se detiene. Ya está confirmada la siguiente expansión: Reign of Jafar. Su lanzamiento anticipado será el 30 de mayo de 2025 en tiendas seleccionadas y parques Disney. El estreno global se dará el 6 de junio. Esta colección girará en torno al icónico villano de Aladdin. Incluirá una nueva mecánica centrada en la corrupción de personajes. Y se espera un protagonismo importante de los colores Amber y Emerald.

Archazia’s Island Lorcana y baneo

Pero eso no es todo. La novena colección ya está en camino. Su nombre es Fabled y verá la luz durante el tercer trimestre de 2025. Por ahora, solo se ha revelado una imagen promocional con Mickey y Minnie inspirados en el corto clásico El valiente sastre. Montan un carrusel en un entorno que recuerda a los cuentos de hadas tradicionales. Todo apunta a una expansión centrada en fábulas, leyendas y el poder de contar historias.

Lorcana sigue apostando por la narrativa. Por la evolución del metajuego. Y por una experiencia que conecta nostalgia, estrategia y exploración constante. El juego está más vivo que nunca.

Conclusión: Archazia’s Island, un hito para Lorcana

Esta colección marca un antes y un después. Tanto a nivel jugable como narrativo. Nos ha llevado a territorios desconocidos. Ha introducido nuevas mecánicas como la doble tinta. Y ha obligado a replantear el competitivo.

El baneo de cartas como Hiram y Portal del Vacío es señal de madurez. De que Lorcana no solo quiere crecer, sino hacerlo bien. Con equilibrio. Con historia. Y con la comunidad como eje central.

Prepárate. Archazia recién comienza a mostrar su poder. Y solo los jugadores que se adapten sobrevivirán al misterio de la isla.

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Fernando Larrea

Fundador de Team up! Apasionado de los cómics, las series y el cine. Coleccionista y un autentico loco de la cultura Pop!

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